手游市场不断波动还能选择游戏行业吗?
栏目:bob真人新闻 发布时间:2022-09-23 11:24:17

  行业中的地位不断攀升,游戏用户也挨山塞海,有通过游戏方式进行社交互动的,也有通过游戏放松自己寻找其他乐趣的。

  据Newzoo数据显示,2021年手业产值高达932亿美元,年同比增长7.3个百分点。对比其他娱乐行业的数据:据 Variety,2021年全球票房收入214 亿美元;据The Business Research Company,2021年全球唱片业市场收入约为 570.5 亿美元。可以看出,手业的市场年收入比电影+音乐行业的收入总和还要多。此外,App Annie的报告表示,2021 年全球游戏总下载量达到 829.8 亿次,消费者的游戏支出达到 1160 亿美元;据Statista统计,手游占游戏总收入的 57%;Adjust统计显示,预计到 2030 年,手业市值将达到 2720 亿美元......综合以上数据,可见从宏观上讲,手业的发展前景十分广阔,投身到手游事业中的广大职场人也是未来可期。

  然而,中国游戏市场却在今年有所下滑,虽然不排除疫情的影响。今年7月21日,中国音像与数字出版协会游戏工委与中国游戏产业研究院发布了《2022年1-6月中国游戏产业报告》。 报告显示,2022年上半年,中国游戏市场实际销售收入为1477.89亿元,同比下降1.8%;用户规模约6.66亿人,同比下降0.13%。面对下降的数据,不少谨慎之人对这一新兴产业产生了质疑,而一众互联网大厂的开源节流,甚至裁员现象以及“寒冬”一说,更让求职者们对游戏公司的信心有所动摇。连互联网大环境都进入“寒冬”了,游戏公司真的还能稳得住吗?

  事实上,正是一个个小逆境组成了通往未来的长路,顺利度过逆境是一个公司行稳致远的重要衡量标准。在局势面临挑战的当下,一家黑马公司震游科技,势如破竹,来到大家面前。据近期数据,由震游科技参与研发的策略类手游《Evony》长期稳定在美国iPhone App Store畅销榜前10名,其中9月5日达到美国iPhone App Store畅销榜第6名。

  面对行业困境,震游科技不抛弃不放弃,不仅在产品上不断创新,对员工也始终如一。即使历经“寒冬”,他们也坚持不降薪不裁员。震游科技表示:“如果公司遇到财务困难,我们不会要求我们的员工接受较少的工资。相反,我们相信拿着高薪的员工,一定会帮助公司尽快完成扭亏为盈。”

  每个行业都会因为各种因素有所波动,但只要进入了喜欢的行业、加入了靠谱的公司,总会有阳光明媚的日子。希望大家都能找到适合自己的工作,也相信中国游戏行业在大环境预测向好的情况下也会尽快实现正增长。

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